动画重内容表达

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Rina7RS
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动画重内容表达

Post by Rina7RS »

声影文化联合创始人杨桢以「游戏衍生动画开发创作解析」为题分享观点。他表示,游戏重交互娱乐,游戏需要动画来吸引和带动新的用户,进而「破圈」扩大IP影响力。同时,游戏衍生动画往往具有丰富的文化内核,利于IP的塑造。

此外,玄机科技副总裁龚磊结合实例介绍AI如何赋能动画制作;《凹凸世界》创始人高翔分享了对动画IP内容拓展以及商业化变现的思考。

多国专家聚厦探讨游戏行业国际合作机遇
WN游戏商务大会同步举办

作为厦门国际动漫节的配套活动,以「连接世界:游戏的未来」为主题的WN游戏商务 亚洲赌博数据 大会于11月21日-22日举行。这场全球知名游戏行业B2B盛会,吸引来自全球近10个国家和地区的行业精英和专家参会,共同探讨游戏行业的国际合作机遇与挑战。

一大亮点是,活动突出「金砖」特色,邀请来自俄罗斯、巴西、南非等金砖国家的游戏企业参会,为厦门游戏企业乘金砖合作东风、开拓海外市场搭建桥梁。

「厦门是『游戏出海』的高地,不仅『走出去』的游戏企业数量多,而且市场表现亮眼。」中国独立游戏联盟创始人朱利辉说,游戏出海热潮涌动下,东南亚、金砖国家等新兴市场呈现出巨大潜力,建议厦门游戏企能把握机遇,加速「走出去」步伐。同时,厦门游戏企业也可与海外游戏企业合作,引进优质游戏作品和人才,进一步提升国际竞争力。
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