误解六:高保真原型应该像素完美,并具有动态设计
追求美观而忽视功能性是设计中的典型陷阱。设计师往往会花费数小时来调整像素以获得完美的布局。这种视觉细节的打磨需要花费大量时间,而且成本很高。
“重视美观而忽视功能性是典型的设计陷阱。”
现实:原型不需要很漂亮
专注于创建漂亮的原型是原型设计过程中要克服的最大障碍之一。如果原型设计的目标是在 Dribbble 或 Behance 上展示美观的设计,那么您应该完善像素。但如果您的目标是创建其他人会使用的产品,那么请将时间集中在可用性上。
优秀的设计并不取决于Dribble 或 Behance 上浏览量最高的内容。优秀的 贝宁电子邮件列表 设计更关乎出色的用户体验。花时间验证用户流程的关键元素,确保用户在使用过程中不会遇到阻碍,而不是花在创建能给设计界留下深刻印象的布局和过渡上。
误解七:原型设计需要技术技能
十年前,你必须具备扎实。即使在今天,只有开发人员才能制作原型的观念仍然阻碍着许多人开始着手。
现实:原型设计不需要特殊技能
编码技能是用户体验设计师所具备的许多其他技能的绝佳补充,但并非必需。有很多原型设计工具可让您无需编写一行代码即可创建原型。Sketch 、Adobe XD、Figma和InVision等都是不错的起点。
由于使用这些工具进行原型设计不需要特殊技能,因此可以让更多人参与到设计过程中。即使是非设计师也可以在创意形成过程中发挥积极作用。
原型设计:草图
在Sketch中进行原型设计。
当您想要制作动画过渡等复杂交互的原型时,Framer X或ProtoPie等工具非常出色。两者都具有预构建的交互模式(如滚动),使原型制作过程更加轻松。