内置的创作工具,用于创建 3D 游戏或其他交互式内容,例如建筑可视化或实时 3D 动画。它既可以用于 iPhone 游戏,也可以用于 Google Android 等其他平台。
Cocos2D – 它是一个开源 2D 框架,广泛应用于移动游戏开发。它有两个版本,一个用 Python 编写,另一个用 Objective-C 编写,专注于 iOS。该 API 内置于 Box2D 和 Chipmunk 游戏引擎中。
Maya – 深受全球开发者喜爱的软件。最初用于电影、电视和电脑游戏,如今也进军移动游戏领域。该平台以制作高质量的游戏3D资源而闻名。
功能 3D 制作套件,用于制作实时交互式内容。它以 C++ 从零开始编写,是一个基本独立的组件,并支持 Python 脚本和 OpenAL 3D 音频等功能。它还可以用来创建在线谜题。
Flash Lite – Flash Lite 允许用户查看多媒体内容。它其实是 Flash 的一个轻量级版本,主要 电话号码数据库 针对图形处理能力强大的移动设备。使用 Flash Lite,可以制作适用于移动平台的 Flash 游戏。
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Ehsanuls55
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