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每个人都可以通过玩棋盘游戏来重新想象互联网

Posted: Wed Feb 19, 2025 6:26 am
by jrineakter
使用互联网时,你最关心什么?免费、实用的服务(如导航或照片共享)对你来说比隐私更重要吗?政府是否应该利用其掌握的公共卫生数据,即使这需要将其交给私营公司进行分析?学校是否可以接受免费的教育技术,即使它收集了大量数据?

这些问题很难回答,尤其是在抽象层面。这些只是我们在 EU Engineroom 中调查的部分问题,EU Engineroom 是下一代互联网 (NGI) 计划的研究机构,该计划是欧盟委员会的旗舰计划,旨在到下一个十年末建立一个更具包容性、弹性和民主的未来互联网。

作为项目的一部分,我们召集专家、举办公共活动、使用数据科学绘制趋势图,并在最近推出了我们的互动愿景书《寻找 CTRL》。这项工作的一个非常重要的方面是让公众参与进来,让广泛的人群对他们想要的未来互联网有发言权:欧洲新的以人为本的互联网愿景需要反映欧洲人的价值观。然而,这也带来了一个挑战:正如我们上面的例子所示,价值观问题可能很抽象且难以回答。它们涉及复杂的权衡,例如,更严格的隐私法规可能是可取的,但也可能限制公共和私人组织通过更容易获取数据来创造价值的能力。与许多政策问题一样,很难让公众以这种方式思考互联网或技术。

本博客介绍了我们如何开发一款名为Consortium的游戏作为应对这一挑战的工具。严肃游戏可用于让人们以有趣而富有成效的方式讨论复杂问题。您可以在下面找到打印和玩Consortium所需的文件,并查看我 在澳大利亚的海外华人数据 们用来制作和调整游戏以满足您的目标或从头开始制作您自己的游戏的所有工具。


联盟 - 一款关于互联网未来的游戏

1. 我们有办法让你思考——通过游戏吸引人们
游戏是具有既定规则和明确目标的沉浸式空间。玩家扮演各种角色或人物,例如在《大富翁》中成为房地产开发商,或在《风险》中成为将军。他们采用这些人物的目标和激励措施,以及某些限制(在《大富翁》中,您只能采取您能负担得起的行动,如果您破产,您将失去行动)。

严肃游戏可以帮助人们更加具体地思考抽象的问题,并已被证明是吸引公众参与教育、团队建设、研究或政策制定的有力工具。

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这种深入游戏世界的体验在《Consortium》等严肃游戏中得到了实际应用:在我们的游戏中,玩家代表利益相关者,对互联网的未来做出决策。这让他们能够思考真实参与者面临的激励和权衡,看到合作的价值,或更好地理解稀缺资源的动态。

2. 设计互联网的未来——我们为联盟选择的主题
我们设计联盟的目的是让人们参与到互联网的未来中来,了解他们的优先事项,站在塑造未来互联网的利​​益相关者的角度,从这个角度对互联网的未来做出价值判断。就像在现实世界中一样,决策对互联网的不同元素有着复杂的影响,这使得它们或多或少具有吸引力。例如,执行更高的数据处理和安全标准不仅可以改善隐私,还可以为大公司带来优势,因为大公司最有能力遵守这些标准,从而增强其市场力量。参与者决定提出哪些政策,然后寻找支持这些措施的合作伙伴。这表明,看似目标不同的参与者之间有可能合作,共同取得进步:提高隐私似乎主要对公民有吸引力,但如果公司将其作为其商业模式的一部分,他们也可以从中获利。